Dava sebebi olarak Wolfire, Valve’ın rekabetini bastırmak için Steam aracılığıyla PC oyun pazarındaki hâkimiyeti kullandığını ve “mağazasından geçen çabucak hemen her satıştan inanılmaz yüksek bir kesinti” aldığını sav etti. Bu durum ise Humble Bundle’ın yaratıcısı Wolfire’a nazaran, oyun fiyatlarını yapay olarak yüksek tutuyor.
VALVE DAVASI TEKRAR GÜNDEMDE
Davada, “Valve’ın yüzde 30’luk komitesini karşılayabilmek için, oyun yayıncıları fiyatlarını tüketicilere yükseltmeli, inovasyon ve yaratıma daha az kaynak yatırmayı göze almalıdır” denildi. “Oyuncular, Valve’ın yüksek komitelerinin neden olduğu daha yüksek perakende fiyatlarını ödeyerek yararlanıyor.”
ANTİTRÖST YASASI NEDİR?
Antitröst maddesine nazaran, rekabet ters mutabakatları ve ilgili piyasayı inhisarına alan yahut tekelleştirmeye çalışan tek taraflı davranışları genel olarak yasaklar. Bu yasa, ticaret yahut arz üzerindeki kısıtlamalar ile fiyatların yapay biçimde yükseltilmesini önlemeye çalışmaktadır.
Epic Games Store, dijital PC pazarına daha evvel gibisi görülmemiş bir giriş yapmış olsa da, aslında davada bir başarısızlık olarak gösterildi, zira Epic Games bunu sadece özel mutabakatlara ve eşantiyonlara tonlarca para harcayarak yapabildi.
6 Mayıs tarihli karar, yargıcın iki defa Valve’ın lehine ön kararlar vermesinin akabinde önerilen sınıf davasına öncülük eden tüketicilere ve oyun yayıncılarına bir çıkar sağlıyor.
Davadaki yargıç Coughenour, 6 Mayıs’ta Valve davasını kapattı. Steam mağazasının ve oyun platformunun şirketin birbirine bağladığı farklı pazarlarda faaliyet gösterdiği savlarını da reddetti. “Oyun mağazalarından farklı büsbütün fonksiyonel oyun platformları” için rastgele bir tüketici talebinin makul bir tezi olmadığını söyledi.